关于 ISART Digital,你想知道的都在这里

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具体项目安排参见下图:ISART Digital 作为一家强调业界联系的学校,在项目设计上有什么特色吗……ISART Digital 的申请条件是怎样的呢?……因此,签证对于我们的学生来说是不需要担心的。关于 ISART Ditial 还有什么有趣的事情吗?

给地偷地(Gerritory)

indienova.com/steam/game/1175720

多达 40+ 張可解锁、且各具特色机关的关卡,让你怎么玩都玩不腻!……在自订游戏中客化胜利条件和环境。 选择各式各样的可爱方块角色,展现自我!

Angus:战斗规则

indienova.com/u/angus/blogread/3816

E5%A4%A9%E6%B0%94%E4%BA%8B%E4%BB%B6)# 一、基础规则本游戏为 1v1……:- **舰长 1**:舰长相当于玩家在游戏中的替身,具有十分强大的舰长技能,往往可以扭转战局,不过需要满足一定条件后才可使用……你应该结合场上情况,灵活的选择出击配置- 有时候不知道仿佛什么操作都没什么大的影响,不如聚集能量,为使用强大的聚集能量武器做准备

reekin:《十三孤城录》开发日志:战斗流程完善

indienova.com/u/reekin/blogread/29492

即时战斗的Build构筑是这款游戏的两大核心方向之一,而玩BD玩的就是各种机制环节相互配合产生出爆炸效果……什么是特性?……我设计了一套Buff系统来实现各种复杂的特性,核心在于【生效节点】【生效条件】【效果】

星球乱斗2(PlanetChaos2)

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开发:摸鱼中的V。暑期实习期,两周时间,和小伙伴共同完成的小项目。……星球乱斗是一款2D横版回合策略类游戏,玩法类似百战天虫。 游戏特性: 像素

Linky:如何融合RPG与沙盒?

indienova.com/u/linky/blogread/28443

要限制这份不确定性将其变成一个合理的伪随机所花的功夫很多时候真不如直接开一张新地图来的简单,毕竟素材什么的都有……当然这个生成的地点也会符合一条件,比如新手城市就不能生成的离玩家太远,各个程度的任务地点按不同的距离限制生成……而与主线剧情无关的支线或是随机事件、建筑等不具有唯一性,可以多次出现(在满足生成条件的情况下在世界内随机生成

小组帖子:骑兵

indienova.com/groups/post/32869

那时候农民进城卖菜还可以赶着马车来,所以我3、4岁就学会了分辨哪只动物是马哪只是牛,哪只是驴,哪只是骡子,周围很多成年人都不懂怎么分辨……最后说说我现在要画什么品种的马,其实中国即时到了今天,蒙古马还是主流品种,但凡还有马的地方,都是条件艰苦的地区……所以我会尽量避免把马画成其他有马出现游戏里外国马的样子,已经不是徐悲鸿的年代了,国人都明白,本土的东西不一就不好

dlgame:骑兵

indienova.com/u/dlgame/blogread/19275

那时候农民进城卖菜还可以赶着马车来,所以我3、4岁就学会了分辨哪只动物是马哪只是牛,哪只是驴,哪只是骡子,周围很多成年人都不懂怎么分辨……最后说说我现在要画什么品种的马,其实中国即时到了今天,蒙古马还是主流品种,但凡还有马的地方,都是条件艰苦的地区……所以我会尽量避免把马画成其他有马出现游戏里外国马的样子,已经不是徐悲鸿的年代了,国人都明白,本土的东西不一就不好

V 拉力 4(V-Rally 4 Day One Edition)

indienova.com/steam/game/658700

统治危险的道路、恶劣的条件与环境,不断追求更极限的速度,用通过肾上腺素强化你的反应速度。……拉力赛:从肯尼亚到红杉国家公园,驾驶各种现代赛车与历史赛车,在各种极限环境下霸最困难的赛道。……《V-Rally 4》由精通赛车模拟的工作室Kylotonn Racing Games 开发,采用了

【游戏制作工具箱】 游戏做不完?试试这三个主意

indienova.com/indie-game-development/gmtk-three-things-that-inspired-me-to-finish-my-game/

书接上回,在《平台工具箱》和Game Jam带来的拖延下,Mark是怎么重新找到他的《无题磁铁游戏》的开发动力的呢……游戏开发还有什么鸡零狗碎需要制作者操心呢?……游戏开发还有什么鸡零狗碎需要制作者操心呢?

版本:Early Access


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